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The Sandbox 常见问题
Sandbox是一个虚拟世界,允许玩家创建、拥有和盈利他们的游戏体验。Sandbox是一个基于以太坊的游戏平台,由三个核心产品组成:VoxEdit、Marketplace和Game Maker,它们构成了Sandbox生态系统的三个关键部分。
《Sandbox》的创造者想要创造一种沉浸式的元宇宙体验,ASSETS的创造,LAND的出售和SAND的使用都在网络的成功中扮演着关键角色。
SAND是Sandbox的原生实用代币。SAND在整个生态系统中被用作交易和游戏内部交互的基础。
它是建立在以太坊区块链上的ERC-20标准代币,有限供应30亿枚SAND代币。用户可以通过SAND买卖虚拟土地和资产,参与网络治理,或者入股SAND获得被动收益。
深度了解The Sandbox
Sandbox(沙盒)是以太坊区块链上的一个去中心化虚拟世界,在那里你可以创建、分享盈利加密资产和游戏。Sandbox 是搭建在 以太坊 上的一个 玩赚 (P2E) 链游平台,其创建者旨在创建一个没有中心化机构的沉浸式元宇宙体验。
传统的基于像素的虚拟世界建设游戏,如《我的世界》是中心化游戏,用户对自己的创作或玩法没有所有权。Sandbox(沙盒)解决了这个问题,它允许玩家在以太坊区块链上构建游戏体验并从中获利。
与传统游戏(游戏内资产存在于各自公司的服务器上)不同的是,Sandbox 元宇宙中的每个资产都是可以自由交易的。非同质化代币(NFT) 在以太坊区块链上赋予用户对游戏内道具的完全所有权。
因此,通过这些 NFT 资产,Sandbox 的用户对自己的作品拥有真正的所有权。此外,他们还会因参与 SAND(区块链实用代币)而获得奖励。
由于 Sandbox 生态系统由以太坊区块链提供支持,以此,所有智能合约执行、NFT 传输、加密货币交易和记录保存都由以太坊网络提供相应便利。
这是通过三个核心产品来实现的,它们为这些功能提供动力,帮助用户创建他们的虚拟世界。它们分别是 VoxEdit、Marketplace 和 Game Maker。
VoxEdit 是一个免费使用的虚拟建模包,允许用户创建和虚拟化 3D 对象。这些对象可以作为游戏内资产导出到 Sandbox 市场。
Marketplace 是一个基于区块链的商店,连接买家和卖家交易资产 NFT。它允许用户上传、发布和出售 ERC-721 和 ERC-1155 标准的资产代币。
Game Maker 允许用户通过可视化脚本节点将玩法机制添加到他们的虚拟资产中,允许用户在他们购买的土地上创建吸引人的游戏体验。用户也可以使用 Game Maker 在他们的 Sandbox LAND 中放置虚拟资产。
加密货币 LAND 还可以用来举办比赛和活动,将资产代币化、玩和创造游戏、在 Sandbox 元宇宙的治理中投票,并获得 SAND 代币。可供使用的土地最多有 166,464 块。
SAND 是一个基于以太坊 ERC-20 标准的代币,用于平台内的交易。玩家消耗 SAND 代币来访问和玩游戏,购买装备和定制他们的虚拟形象。SAND 也可以用来购买虚拟资产和虚拟土地。
Sandbox 元宇宙的另一个原生代币是 ASSET 代币,可以用 SAND 代币进行交易。用户可以在市场上创建和出售作为代表游戏内道具的 NFT 资产代币。
加密货币 SAND 还充当治理代币。持有者可以通过平台的去中心化自治组织(DAO)对 Sandbox 的未来进行投票。
SAND 代币也可以作为质押资产,从而获得被动收益。此外,股权 SAND 代币还以有价值的宝石和催化剂的形式获得收益,用于资产创建。
SAND 价格和经济模型
SAND 是一个通缩代币,供应总量限定为 30 亿枚。在总供应量中,3.6 亿枚 SAND 代币分配给了发行平台的销售投资者,17.8% 保留给种子轮融资,4% 的 SAND 代币在 2020 年 7 月的战略融资期间分发。
在剩余的 SAND 供应中,12% 的代币被分配给 Sandbox 基金会,25.82% 分配给储备资金池,19% 的 SAND 代币分发给创始人和团队,10% 的 SAND 代币支付给顾问。
种子轮融资和战略融资分配有 12 个月的锁仓期,之后每 6 个月释放 20% 的代币。
从《Sandbox》中获得的收益将分配给 4 个利益相关者,以确保玩家和创造者的生态系统得到持续支持。这些代币被分发到基金会池、质押池、项目资产和项目储备资金。
创始人团队
S 由旧金山手游开发公司 Pixowl 开发的《Sandbox》最初是一款 2D 手机游戏,下载量超过 4,000 万次。
2018 年 1 月,Sandbox 决定在以太坊上开发游戏的 3D 版本。此外,Sandbox 团队还希望让玩家能够拥有游戏道具的 100% 所有权,并能够通过游戏玩法和资产进行盈利。随后在 2018 年 8 月,领先的区块链游戏开发商 Animoca Brands 收购了 Pixowl。
在 2019 年和 2020 年,Sandbox 团队为推进项目发现进行了上次代币销售融资,共计筹集了 680 万美元。此外,该公司还宣布了一笔 200 万美元的赠款,用于创作者在 Sandbox 平台上创建和发布 NFT 资产。
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